ランス9 ヘルマン革命

ランス9 ヘルマン革命

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發售日期:2014/04/25

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3代利薩斯、6代塞斯、7代JAPAN,戰爭背景的大作中,蘭斯系列9代「ランス9 ヘルマン革命」的赫爾曼劇情也沒令人失望,一路衝主線同時刷好幾個女角事件滿足結局條件,破完正史路線再讀終章前的分歧檔案就能直接開不同結局,會讓人看得感動想哭的HGAME真厲害。

目前進度:一周目四結局破關,先衝10代,二周目和未開結局放置中。

個人玩蘭斯系列的順序是:8→1→2→3→6→7→9→10

之前戰國蘭斯一周目玩到一半不小心放到失去手而改跑9代,應該是去年底還是今年初冬天還春天的時候開始密集攻略,玩了十幾章被其他事拐走就一放三個月,上週末想到又撿起來,幸好之前衝到離結局已經不遠,星期六用幾個小時順利正史破關,星期日早上又S/L把加奈美、志津香、兔子女的結局都看完,シーラ、戰姬等之後再找時間S/L。

如果拚一點把自由任務的猿玉拿多一點,再把分歧存檔往前保留足夠猿玉的話,一周目開出正史+7女角結局不算困難,不過二周目有追加一些事件,所以我就只把前五個女角的心點滿,打算把魔女和蘿莉留給二周目再開,於是開完包含正史在內的四個結局後,想說二周目又得花蠻多時間,但等不及衝10代了,於是直接網路爬文偷看True END文字描述過過癮,同日下午開跑蘭斯10。

雖然9代讓不少玩家小失望覺得缺乏遊戲性,我倒是覺得很慶幸,作為一個手殘兼腦殘不太擅長策略型遊戲的玩家,期盼的是輕鬆享受劇情,所以一旦要素過多,需要大量研究攻略和強迫周目,就很容易因為時間拖太長而失去耐性,所以8代追加的RQM放置中、7代戰國蘭斯連1周目都還沒結束,看到9代這麼體恤玩家的系統實在很感謝,畢竟7、8和10代都要肝很久,9代能休息一下也不錯。

雖然赫爾曼內部早就腐敗爛得要命,然越是貪圖權勢的越是惜命抓緊資源和武力,看似蘭斯等人一推就倒,其實每個關鍵點只要失手就會革命失敗,畢竟兵力差距擺在那裡,邊玩會很能理解為什麼巴頓、利克等人會佩服蘭斯,就算個性差、好色又不負責任,卻毫無顧忌地帶來真真切切的龐大改變、推倒重建。

話說我到最後才知道原來巴頓和漢蒂是一對,要說這對比較隱晦還是我玩遊戲太粗心,一直以為只是偽母子親情,直到蘭斯想對漢蒂出手被眾人阻止才醒悟,然後想著「巴頓好樣的」在內心恭喜兼支持,不過蘭斯這個渣對女方有主的也完全不介意NTR男方,仍要保持警惕。

再來要破10代就算密集攻略大概也要花一兩個月,還有7代、8代RQM待清,但這種HGAME神作玩完就沒了,還是心懷感激珍惜地慢慢跑吧。

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