《時空心語 Valkyrieheart》主打台灣首款成人向乙女手機遊戲,除了官網提供玩家下載R18版本的APK安裝檔,也在雙平台上架R15版本提升曝光率,可惜推出後負評不斷。
個人攻略期間為2025年開服前三天12/10到12/12,雖然忙於改版,看到「台灣開發」、「乙女向R18」還是忍不住下載試水溫,每晚上抽一個小時左右清日常任務推點主線,但步調慢有點卡、卡片H事件門檻高,加上劇情對話和肉聽說都不怎麼好吃,於是玩到主線第二章途中,LV31左右跳船,因遊戲時間短暫認識不深,個人星級評價留空。
製作團隊已發出檢討調整方向聲明,坐等會力挽狂瀾還是會非常短命的後續。
誕生半年的女武神女主角是神界女神芙蕾雅為了阻止諸神黃昏而寄予厚望的秘密武器(?),只有她能藉由神器「尤彌爾之鄉」穿越時空並在無限復活機制下改變九界命運,少女外表、經歷如白紙般稚嫩的她不擅長戰鬥,總是一次次死亡重來。
直到她撿回曾為隸屬於其他女武神的黑髮青年英靈拉克蘭,並在其幫助下第一次成功完成任務,之後並穿越時空定下其他英靈人選,才拉起一支足以戰勝難關的隊伍。
玩家的可攻略與培育對象包括忠犬人設黑髮拉克蘭、立繪常在臉紅的金髮王國騎士團長希恩、長髮副黑貴族埃里克、霸氣上位者路線的提爾、年下小惡魔艾倫、自由傭兵亞果、路痴精靈海盜蒼,第一次抽到的卡時會有日語台詞(包括稀有度較低的N卡R卡)
開玩之前,對拉克蘭、希恩比較感興趣,提爾、艾倫也在接受範圍,埃里克、亞果、蒼這三位長髮男不是菜,用開服後的免費資源抽「早餐與驚喜」池基本上4張以上SR沒什麼問題,要不斷抽到同一隻覺醒持續增強比較看運氣。
提升卡片等級、吃同張卡牌覺醒強度、用資源強化技能訓練團隊解鎖要素、爬塔之類的都是司空見慣的「找事情讓玩家做」手遊機制,戰力值、獲取金錢等數字看起來很大,實際上育成每次只會提升聊勝於無的一點數值,畢竟手遊必須持續營運,也不能讓無課玩家不肝就能輕鬆玩以免沒人想課金,遊戲模式雖然缺乏亮點,也只是泯然於眾。
較糟糕的是遊戲的流暢性有待加強,不是很卡就是伺服器斷線連不上,前期沒什麼難度放自動戰鬥就能輕鬆獲勝,但戰勝後常常要等一段時間才會出現返回神界或繼續下一關的按鈕,讀取速度慢很容易被耗盡耐心。
雖然是台灣開發公司製作的遊戲,但希臘神話背景對話沒什麼台味或玩梗,或許是基於想把市場做大的考量,支援語言包括英文、韓文、簡體中文,可以使用中國的QooApp帳號登入、移拼圖驗證和部分兌換道具畫面出現簡體字,如果只因為想支持台灣遊戲而嘗試,蠻容易因為沒什麼台灣遊戲親切感,也沒有太多值得一提之處而失望放棄。
網路負評中最常被提起的男性凝視、對話男性向、沒什麼前戲太快上H、每章換角色做、考考女主攬客站街女在幹嘛、動手動腳……之類不夠「乙女向」的討論,能理解女性玩家的想法,同時也能想像遊戲公司應該蠻驚訝會被罵得這麼慘。
其實大獲成功的18禁BL手遊《新世界狂歡》也是很快就H每章換角色做,就一款成人向手遊而言必須讓玩家早點吃到肉感受不同角色魅力很正常,只要主角性格人設、上肉始末鋪陳得自然,先做再愛也不是什麼問題,《時空心語》締約魔力副作用慾望高漲讓女主需要紓發的設定在我接受範圍內,首個主線H又是她主動邀約拉克蘭,或許誕生才半年對性並沒有什麼好惡排斥或糾結,也或許眾神忠於慾望的世界性愛不是什麼大不了的事。
可惜女主角雖然有還不錯的外型卻沒什麼個性,除了傻傻一直死亡堅持挑戰卻無法克服困境,遇到男角們後就輕易被認同喜愛而開啟逆後宮,靠男人才終於能完成任務,在和男角們的對話或性事互動中也顯得弱勢與被動。
這類型的我從日本18禁乙女向遊戲或TL漫接觸過蠻多,對沒個性女主、身經百戰男主、一言不合就開車的橋段已經很習慣,雖然很疑惑日本乙女的口味,但會一直出肯定就是有市場有人喜歡,或許因為市面上很多這種「乙女成人向」,遊戲公司才不覺得有什麼問題?
然而重點在於要有足夠加分點,比如可口畫風、歡樂笑點、瘋得很帶感的病態愛、新奇有趣玩法之類,具備有別於其他遊戲的特點能增加玩家的包容度,如果表現都平平,人設稱不上特別亮眼、育成戰鬥模式尋常、讀取緩慢無法流暢操作,忍耐著撐到上肉又毫無萌度,玩家選擇憤而翻桌離席並不令人意外。
言小興盛的那些年也蠻多設定或劇情對話很雷的滾書,不過早期對肉的飢渴(?)、無腦紓壓、戲謔吐槽,加上租書店數量龐大讓滾書也有不錯的生存空間,現在娛樂選擇豐富,能接觸全世界作品的網路時代消費者不再能輕易被滿足,口碑好或壞都會很快被擴散,才會出現營運沒多久就被罵到臭頭的危機事態吧,總之暫時觀望,期盼台灣能有多點乙女向遊戲。





